哈喽~小伙伴们~这里是猫猫~相信现在国内的游戏霸主地位,大家都清楚,腾讯帝国也~若是按股份来算的话,腾讯占据70%、网易占据20%、剩下的公司和独立工作室占据市场份额的10%~
当然~猫猫是怀旧专栏主~自然不能谈现在的市场,我新开传奇私服们就来说说21世纪初的游戏市场,当时的市场份额谁是老大?谁又是这块蛋糕的拥有者?00年,网游市场并不给力,并没有大牌的网络游戏来支撑脆弱的网游,吸引许多小伙伴的大多数都是《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国时代》这类外来单机/局域网游戏~直到2001年。
商业天才陈天桥一眼就看中了韩国的二流游戏《热血传奇》,并把这款游戏引进过来斥资打造,让韩国人没想到的是,这款他们的弃游成为了盛大和陈天桥十余年来屹立不倒的最佳拍档。
2002年,这款游戏就占据了游戏市场的半壁江山,并在数年的时间里成为国内第一网游,盛大的市值也在直线上涨,陈天桥也成为3新开传奇私服1岁坐拥90亿资产,成为国内首富游戏市场是一块大蛋糕,有商业眼光的人都会插进去吃一块~网易和腾讯于是就在2013年开启了自己的游戏生涯~。
2013年,网易自主研发的神话题材游戏《梦幻西游》正式上线,同样是MMORPG游戏,这款游戏却和《热血传奇》走着完全相反的路线~前者的人物建模更加Q化,偏向少年儿童~而后者的人物建模偏向西方化,故事也偏向奇幻,更适合成年人。
玩传奇,关微公,次元传奇
《梦幻西游》的出现直接打乱了MMORPG市场的秩序,《热血传奇》在私服的冲击下,虽说并没有致命一击,但也受到了不小的冲击,《梦幻西游》则新开传奇私服是直接拉走部分人家,并在数年后逐渐占据国内第一MMORPG市场份额的地位~
腾讯游戏同样在2003年开启了QQ游戏之旅,不过相比较盛大和网易,腾讯走的是休闲游戏社区的路线~之后的《QQ堂》和《QQ幻想》只是第一步尝试,市场反响只能说一般,但是腾讯游戏对休闲游戏已经呈垄断局势,或许是看到了MMORPG游戏的后劲不足,腾讯在08年代理竞速游戏《QQ飞车》和2D首创游戏《地下城与勇士》,从08年开始,腾讯游戏从休闲大厅市场入手,再到代理大型网游形成了现实,成为了国内第一游戏厂商。
而在这时,《热血传奇》早已走向颓势,而盛大在国内游戏厂商的地新开传奇私服位也在逐渐下跌(代理)
21世初,国内有三款出色的MMORPG游戏,《热血传奇》、《梦幻西游》,第三款则是搜狐畅游于2007年自主研发的武侠网游《天龙八部》如果说《梦幻西游》的出现,阻碍了《热血传奇》的生长,那么《天龙八部》的出现则是进一步摧毁了《热血传奇》的根基。
《天龙八部》的画面精致,背景和剧情偏向武侠,在当时,青少年的心里都有武侠梦~依据天时地利人和的出现,可以说,搜狐畅游正是凭借着这款游戏,才能成功于09年在美国上市。
只不过搜狐畅游一直走老路子,接后几年的游戏并没有太大的特色,搜狐畅游逐渐被腾讯和网易甩到身后,最终沦为其他游戏公司话说回来,《热血传奇》新开传奇私服的巅峰已过,为什么它的知名度在现在还是高于《梦幻》、《天龙》等其他游戏呢?它的优势何在?。
最重要的一点就是!第一。任何职业、任何角色、任何范畴的第一名都会被记住~就像球王贝利,他现在的知名度依旧存于世界各地~《热血传奇》也是如此,老兵不死,只是凋零~更多精彩,可以看我动态哦!